O Guia

Britannia não se explica. Em 1998 ninguém esperava que explicasse: você perguntava a outro jogador, ou descobria morrendo. Esta página é o outro jogador. Ela cobre o que o jogo nunca conta e o que este shard faz diferente. Não cobre o que você deveria descobrir sozinho.

As linhas Diga isto são as palavras exatas que o servidor entende. Digite na linha de chat e aperte Enter. Onde precisar de nome, use o nome que aparece sobre a cabeça do NPC ou do pet.

Selo do Living World: duas colunas de pedra esculpidas como serpentes erguendo-se do mar, um navio passando entre elas sob o sol nascente

Capítulo 1O primeiro minuto

Segure o botão direito do mouse para andar; quanto mais longe o cursor do personagem, mais rápido. Clique duplo com o direito anda até o ponto. A câmera não gira.

  • Alt+P paperdoll
  • Alt+I mochila
  • Alt+K skills
  • Alt+S status
  • Alt+J diário
  • Alt+O opções
  • Tab liga e desliga o war mode

Em war mode, clique duplo ataca. Enter abre a linha de chat; Enter de novo envia, e todo mundo a uma tela de distância ouve. Comece a linha com ! para gritar a uma tela e meia, ; para sussurrar a um tile, : para emote.

As macros ficam no paperdoll, em Options. Configure pelo menos duas: Last Target e Target Self. Toda magia, bandagem e poção pede um alvo; essas duas teclas respondem.

Razor, três ajustes e nada mais: teclas para Target Self e Last Target; o agente Use Once para poções; um object delay um pouco acima do seu ping. O resto pode esperar uma semana.

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Selo: uma balança de mercador com uma bolsa de moedas e uma pilha de moedas, um pergaminho atrás

Capítulo 2Falando com a cidade

Vendedores e banqueiros não abrem janela quando você clica neles. Você fala.

vendor buy
a até 4 tiles do vendedor. vendor sell idem. Ou pelo nome: Aldous sell.
bank
a até 12 tiles de um banqueiro, abre o seu cofre.
balance
quanto ouro há nele.
withdraw 500
solta essa quantia na mochila, até 5000 por vez.
check 5000
transforma ouro em cheque bancário, de 5000 a um milhão.
guards
em cidade guardada, chama os guardas sobre quem acabou de cometer um crime por perto. Chegam na hora e matam na hora.
Aldous train
qualquer morador que saiba uma skill lista o que ensina. Escolha a skill no menu que aparece e arraste ouro nele. Um gold compra um décimo de ponto. O treinador ensina até 42.0 e não além.
Aldous hire
algumas pessoas trabalham para você por dia. Solte ouro nelas para contratar.
Aldous time
diz a hora. news perto do arauto da cidade.

O banco guarda 125 itens, de qualquer peso. Os vendedores repõem o estoque a cada hora, e neste shard não podem ser mortos. Criminoso não usa o banco; assassino não compra em cidade guardada.

Você começa com 1000 de ouro, uma adaga, uma vela, um livro e as ferramentas do seu template: armadura studded, uma espada e bandagens para o warrior; um spellbook, trinta de cada reagente e um chapéu de mago para o mage; tenazes, picaretas, cinquenta lingotes de ferro, um avental e ferramentas de tinker para o blacksmith.

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Selo: uma bigorna com um martelo cruzado com uma pena, um livro e um anzol

Capítulo 3Skills e atributos

Não existe nível. Skill sobe fazendo. Todo personagem tem um teto para a soma de todas as skills, e este shard move esse teto pelo calendário: 700 no dia em que a conta é criada, mais 25 a cada 30 dias de existência da conta, até 1000 depois de doze meses. Conta a idade da conta, não o tempo jogado. Cada skill sozinha para em 100.

Os atributos funcionam do mesmo jeito. Força, Destreza e Inteligência somam no máximo 250, e nenhum passa de 100. Então ninguém é 100/100/100; você escolhe onde os 250 vão.

Abra a janela de skills com Alt+K. Cada skill tem uma seta. Para cima quer dizer que pode subir. Para baixo quer dizer que pode ser drenada para abrir espaço para outra. O cadeado quer dizer que fica onde está. Quando o total chega ao teto, uma skill marcada para baixo perde o que outra ganha; se nenhuma estiver marcada para baixo, nenhuma sobe. Os atributos têm as mesmas setas.

Como o ganho funciona aqui:

  • Abaixo de 10.0, a skill sobe a cada uso. Acima disso, quanto mais difícil a tarefa para o seu nível, maior a chance. Falhar também ensina.
  • Não existe ganho garantido por tempo. Se uma skill empacou, a tarefa está fácil demais ou difícil demais, não "cedo demais".
  • Repetir a mesma ação no mesmo lugar é vigiado: mais de três vezes dentro do mesmo quadrado de 5×5 tiles em cinco minutos, e a skill para de subir ali. Ande.
  • Um atributo sobe no máximo uma vez a cada dez minutos.
  • Um morador pode ensinar uma skill até 42.0 por ouro. Depois disso, só prática.

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Selo: um ankh de pedra sobre um altar entre duas velas acesas

Capítulo 4Morte

Você vai morrer. Quando morrer, vira fantasma. Você anda, vê os vivos, e tudo que diz sai como "OooOOoo". Seu corpo fica onde caiu, com tudo dentro.

O que sai do corpo e o que não sai:

  • Tudo que você carrega pode ser levado por qualquer um. Isso é full loot.
  • O equipamento com que você foi criado é "newbied": fica com você. A não ser que você seja assassino; aí cai como o resto.
  • Um corpo dura sete minutos, vira ossos por mais sete, e some. O que está dentro também.

Como voltar:

  • O curandeiro de qualquer cidade ressuscita de graça quando você fica a até quatro tiles dele, na linha de visão. Curandeiros recusam criminosos e assassinos.
  • O ankh de um santuário ressuscita quando você chega perto ou dá um clique duplo nele.
  • Outro jogador pode ressuscitar você com uma bandagem, ou com a magia.

Um assassino que ressuscita com cinco ou mais mortes recentes perde de cinco a quinze por cento de cada atributo e de cada skill. É o preço da cor.

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Selo: um escudo prateado e um escudo vermelho cruzados atrás de uma espada, uma coroa acima

Capítulo 5Crime e assassinato

Todo mundo carrega uma cor. Azul é inocente. Cinza é criminoso, por dois minutos. Vermelho é assassino.

Você fica cinza ao atacar um azul, roubar, saquear um corpo que não é seu de saquear, ou curar alguém cinza ou vermelho. Nesses dois minutos você não usa o banco, não passa por moongate, e em cidade guardada qualquer um pode dizer guards e acabar com você.

49 cidades são guardadas. Buccaneer's Den não é. Fora das cidades não há guarda nenhum, e isso é a maior parte do mundo.

I must consider my sins
o servidor diz quantos assassinatos contam contra você.

Cinco contagens de longo prazo fazem de você um vermelho. As contagens caem com o tempo jogado: uma de curto prazo a cada oito horas, uma de longo prazo a cada quarenta, e só enquanto você está no mundo. Não existe sistema de recompensa por cabeça aqui.

Vermelho é uma vida, não um castigo. Vermelhos não compram em cidade guardada, não são ressuscitados pelos curandeiros das cidades, e pagam a perda descrita acima. Alguns jogadores escolhem isso mesmo assim.

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Selo: um livro aberto sobre uma pedra com uma runa brilhando em azul nas páginas

Capítulo 6Viagem

Portais. A moongate é o portal público de uma cidade; há uma perto de cada uma de nove: Moonglow, Britain, Jhelom, Yew, Minoc, Trinsic, Skara Brae, Magincia e Buccaneer's Den. Neste shard você escolhe o destino: clique duplo na moongate e escolha a cidade. Criminoso não passa, nem quem está no meio de uma luta.

Runas. Compre uma runa em branco numa loja de mago, fique onde quer voltar, lance Mark nela, e a runa guarda o lugar. Recall na runa leva você lá. Gate Travel abre um portal seu, que outros podem usar. Um runebook guarda dezesseis runas.

Preso. Abra o botão Help do paperdoll e escolha "My character is physically stuck". Em até dois minutos você é levado a Britain, Trinsic, Vesper, Minoc, Yew ou Cove. Funciona duas vezes por dia, não em combate, e não enquanto cinza.

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Selo: a cabeça de um cavalo numa porta de estábulo, uma ferradura e uma corda enrolada abaixo

Capítulo 7Pets, mercenários e estábulo

Um animal domado ou um contratado obedece a palavras, a até 14 tiles de você.

all follow me
também all stay, all come, all stop.
all kill
depois clique no alvo. all guard me mantém todos em cima de você.
Rex follow
um pet pelo nome; também Rex stay, Rex kill.
Rex release
ele volta a ser selvagem.
Rex transfer
dá o pet a outro jogador. Rex friend deixa um amigo dar ordens.
stable
ao treinador de animais, depois clique no pet. 30 de ouro por semana, da mochila ou do banco.
claim
pega todos de volta. claim Rex para um só.
hire
a um lutador de aluguel; ele diz o preço por dia. Solte o ouro nele e ele é seu por quantos dias você pagou.

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Selo: uma casa de pedra com janela acesa à beira-mar, um barco a vela, uma chave e uma âncora cruzadas

Capítulo 8Casa e barco

Casas. Uma por conta. Compre a escritura de um arquiteto; uma casa pequena custa 43.800 de ouro, um castelo 1.022.800. Clique duplo na escritura e escolha o lugar. Uma casa em que ninguém entra por cinco dias decai e some, com tudo dentro.

I wish to lock this down
de pé dentro da sua casa. I wish to release this desfaz.
I wish to secure this
um baú trancado que só você e co-donos abrem.
I ban thee
depois clique na visita. remove thyself põe para fora.
I wish to place a trash barrel
o que entra ali some.

Barcos. O shipwright vende a escritura, a partir de 10.177 de ouro. Clique duplo nela e mire em mar aberto. Você recebe duas chaves, e elas não são abençoadas: guarde uma no banco no mesmo dia. A bordo, o timoneiro obedece.

forward
também back, left, right, turn left, turn right, come about, stop.
drop anchor
e raise anchor.
Sea Hag name
dá nome ao barco.

Diga a palavra gravada nos Serpent Pillars estando a bordo, e os pilares levam o barco às Lost Lands.

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Selo: um cristal facetado preso num engaste de bronze, com um mundo de mar e terra refletido dentro

Capítulo 9Este shard, exatamente

  • Um mundo só, Felucca. Sem Trammel, sem segunda cópia de nada.
  • Sem chat global. Fale onde está, ou por livro e runa.
  • Sem seguro. Sem status de Young: desde o primeiro passo você é tão mortal quanto qualquer um.
  • Cinco personagens por conta. Cinco contas por endereço. Sua conta nasce na primeira vez que você loga, e a senha não se troca por comando.
  • Comandos começam com ponto: .help lista todos, .time diz o relógio do servidor.
  • O mundo salva a cada cinco minutos.
  • Há conteúdo customizado, e ele não está listado. Está no mundo para quem encontrar.

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A página inicial: o que é o shard, o endereço, os três passos, os templates, os números.

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